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超级玛丽新作推出 取消死亡设置发人深省

字号+ 作者:shugan 来源:原创 2017-10-12 06:01 我要评论( )

说到超级玛丽,想必对于90后的人来说肯定不陌生,一个顶蘑菇的管道工可谓是儿时的陪伴,一次次的失败之下,依旧不气馁的重头来过,在地图上寻找隐藏路线,然后泪流满面的迎来

  说到超级玛丽,想必对于90后的人来说肯定不陌生,这个顶蘑菇的管道工可谓是儿时的最佳陪伴。曾经的我们在一次次的失败之下,依旧不气馁的重头来过,在地图上寻找隐藏路线,然后泪流满面的迎来了通关。现在想起曾经在这个游戏里的努力也是满满的回忆,如今超级玛丽系列已经衍生出了许多的系列,主角依旧是那个管道工马里奥,它在不同的游戏中也开启着另类的奇幻之旅。但是在众多超级玛丽系列游戏中,这款《超级马里:奥德赛》游戏可谓是一股清流,原因是在这款探险类游戏中并没有死亡设定,听起来是不是有点意思。

  《超级玛丽:奥德赛》的导演Kenta Motokura表示在这款新作中没有死亡设定,而是将变成“掉金币”的设定,也就是说玩家在游戏中不用再担心角色死亡,无限畅玩游戏世界。从这个游戏中不禁引出一个问题,马里奥系列或者类似于这类游戏来讲,是拥有死亡设置会更有游戏乐趣还是取消死亡设置利用其他形式进行惩罚会对玩家更加有趣呢?

  游戏形式多种多样 死亡设置是否会更激情

  这不禁让小编想起了小时候疯狂迷恋超级玛丽时的场景,一遍遍的闯关,但总会因为一些小失误或者对地图的不了解而死掉重来,死亡次数多了,一个场景的不断循环变得开始有些枯燥和烦躁,但却又不想就此放弃。于是带着不甘心和烦躁多种情绪继续着游戏,这样游戏往往会有两种结果,一个是经过不懈努力终于通关,听到熟悉的过关音乐,小旗子降了下来,马里奥进入了城堡,瞬间所有不开心的情绪烟消云散,长叹一口气;而另一种可能就是烦躁情绪越发的增加,甚至影响到了自身游戏水平发挥,然后忍耐很久的烦躁瞬间爆发,一怒之下关闭了游戏,自己坐在椅子上气愤不已。

  在游戏中操作的角色频繁死亡意味着玩家在游戏中的技术程度不熟练,死亡后回到原始出生点再次游戏这个过程反复重复会让玩家产生不耐烦。但是取消了角色死亡设定,玩家可以不去在意死亡问题,畅玩游戏世界,代替死亡设定的惩罚设置也会给玩家带来游戏中的刺激感。对于一些探险类游戏,可以说是个不错的选择,即便碰到了危险的怪兽也不会因为受到了强烈攻击而死亡,更不会因为自己的一些小失误而导致游戏重来。

  在这个世界 马里奥是不死的

  面对游戏中的设置,无论是死亡设置还是没有生命设置,都是各有利弊。死亡模式会更加刺激玩家的游戏欲望,从而让玩家继续游戏,因为玩家会相信下一次自己会做的更好,即便不停地的死亡带来的烦躁感也会因最后的游戏胜利而烟消云散,在之后和朋友聊起也会是段不错的回忆,毕竟那是自己坚持不懈得来的成果。而取消的死亡设置的游戏方式会让玩家的情绪更加平稳化,不用太过紧张在意游戏操作,而是更加轻松化的进行游戏,在这样的游戏当中会有着不一样的体验。所以新作的《超级玛丽:奥德赛》以探险的游戏方式,不采用死亡设置,可以让玩家能够更加轻松愉快的探索游戏世界,相比于频繁死亡的探索,扣除金币的惩罚方式会让玩家全身心的投入到游戏剧情和这个未知的世界中去。从而也可以看出制作奥德赛的团队真的十分用心,周全的考虑为玩家们提供更好更刺激的游戏体验。如此一说,又是否让你怀念起曾经玩超级玛丽的日子了呢?

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