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NVIDIA再创新纪录 专业电竞屏应该注意这几点

字号+ 作者:冰龙 来源:原创 2017-07-31 18:29 我要评论( )

关于电子竞技,大家首先想到的是,想要流畅的画面就必须要有的高性能的显卡。其实显示屏对于游戏玩家也同样重要。从NVIDIA推出了G-SYNC认证的显示器之后,G-SYNC这一技术就逐渐被人

  关于电子竞技,大家首先想到的是,想要流畅的画面就必须要有的高性能的显卡。其实显示屏对于游戏玩家也同样重要。从NVIDIA推出了G-SYNC认证的显示器之后,G-SYNC这一技术就逐渐被人熟知,而目前这一技术已经更新,达到了全新的240HMz,在Chinajoy2017上,作为负责G-SYNC的产品经理,William Tsao召开媒体技术会,现场给我们演示了这一“只能体验不可言传”的技术,让我们真实感受到了在240MHz下,显示器画面到底会达到怎样的效果。

以下部分话来源现场的讲解原话

  垂直同步SYNC可以在屏幕出现撕裂和卡顿的现象的时候把它解决掉,但是今天的G-SYNC已经远远超过SYNC原来的功能,你看到外面有Free-SYNC,也解决了卡顿和撕裂的问题。但是我们现在做的的G-SYNC今天包含了其他的要素,比如说颜色和240Hz超高的刷新率,HDR,还有在动态模糊上特别的处理。

电竞屏幕都看中什么?

  这次我特别想和各位演示一下游戏战队用的硬件,这是240Hz的G-SYNC显示器,这个显示器有好多的Mode,可以表现出不同的游戏状态,除了当初每个显示器的240Hz,我们还有ULNB模式,它本身是一个特别的技术,并不是针对某个3D场景下,事实上它在桌面就可以为你做,它的演示方式只要拉一拉荧幕你可以看到字非常的清楚。这项技术主要是因为在电竞比赛里面,它的单位是以毫秒为单位,去比赛的游戏玩家他们的眼睛是非常锐利的,看东西的速度非常快,他必须很清楚地看到非常快的东西,这个技术ULMB专门针对这样的需要,动态的画面有清晰的表现,这个我放两边,144Hz显示器是非常好的显示屏,这个很好,但是我们在这上面做更多的研发,我们当初就是有一个瓶颈,大概两年前我们发现了一个瓶颈,这个瓶颈是什么呢?你现在在电竞,一定一定要24寸,它不会用大的27寸,头部移动的情况下,眼睛和角落都要看到荧幕,所以它要24寸,这个是24.5寸差不多,另外你换4K也不行,因为电竞选手习惯了使用1080P,电竞追求的是比赛的胜利,而不是去欣赏游戏的画面。

为什么是1080P上的研发?

  在亮度上事实上NVIDIA也做了改善,这个新的屏的亮度是400nits,我们为了执行ULNB的操作,光线会掉,然后我们400 nits把它补,回来又回到了当初的300 nits或者250 nits。400 nits你用肉眼看不舒服,400 nits是用来补足特别使用的。另外一个大家不知道为什么我们瞄准了240Hz,这和我们的GPU刚好配合240Hz,早在我们开发这个屏的时候,我们就已经计算过这个东西,AO是做这个屏的公司,我们特别研发了这个屏特别适合做电竞,当然也适合拉动大家购买,它的价格也不会太高,因为它的尺寸是适中的,所以1080P做很多的研发是我们新的创举.

240Hz之后的突破大概需要多长的时间?

  William Tsao认为下一个突破点是我要把分辨率拉高,突破不了60有几个原因,没有显示器低于1.4,事实上转角那边我摆了一台DP1.4,HDR的是4K144,可是你说游戏4K跑上去50帧还是多少帧数,你们自己玩自己知道,50帧干嘛,现在其实有一些视频是4K120,我们可以播,电脑可以播,而且我可以播HDR,我们一直往上走,我们把好的144,2K我们事实上下一代会有新的数据出来,我们等于是换个方向,我们搞了240之后,我们再往上跑。

成本和未来的走向

  William Tsao认为先推然后后面慢慢再谈价钱,你有没有喊过1080贵过?不是都这样吗?我们的角色应该往前推,后面自然有厂商帮你降价,制造工艺上慢慢成熟就会降价,但是如果一直没有人往前推就死在了那里,你也没有东西曝,我们的角色就应该往前推,应该把新的好的东西告诉各位,我觉得这个是很好的生态,促使人类往前迈进。

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